Performance et conception : Anastasia Guevel
Dramaturgie: Estelle Le Nestour
Design sonore et live : Nadia Bonneau et Clarice Calvo-Pinsolle
Design lumiere : Elena Carvajal
Accessoires : Fanny Bergerot
Préparatrice physique : Agathe Thevenot
Et les précieux soutiens de Charleroi danse, du Bâtard Brussels, du workspacebrussels, du Kaaistudio, du Studio thor et du kunstencentrum BUDA.
Slime est un objet chorégraphique post-digital qui questionne les rapports entre tactilité et technologie. Lorsque je touche mon GSM, ne me touche-t-il pas en retour ? S’agit-il bien dans le toucher, d’un « qui » qui touche un « quoi » ? En interaction avec la conférence de Vinciane Despret “Imaginaires des futurs possibles : 2ème enquête – Faire récit avec les animaux”, Slime tente d’explorer ce que la philosophe appelle, à travers son récit sur la communauté des Ulysse*, la voix moyenne : « Le sujet est celui qui se présente, mais il y a une foule qui s’agite derrière lui, disent-ils*. Aussi les choses, comme les créatures, font-elles faire. C’est ce que nos anciens appelaient la voix moyenne. Avec elle, nul ne peut être ni totalement passif ni totalement actif, aucun verbe ne tient tout seul, il est toujours le résultat d’un autre agir qu’accueille celui qui assure la médiation d’une cascade de faire. »